پزشکی خستهکننده بود؛ ما آن را به یک بازی بالینی هیجانانگیز تبدیل کردیم.
دانشجویان علوم پزشکی آموزشهای سنتی محض را خشک، فرسایشی و فاقد کشش بالینی در تصمیمگیری سر بیمار میدانند.
وظیفه محول شده به تیم هلکس (لرنتیون) سابق، جهت به روز رسانی ساختار هکتتون آموزش پزشکی -تکتون- به یک سبک مدرن و مبتنی بر شواهد آموزشی.
«ساخت تجربهای دادهمحور، بازیوار و عمیق برای ارتقای تجربه یادگیری تمام دانشجویان علوم پزشکی.»
دستاوردهای ثبتشده در میدان عمل
آمار واقعی و قابلسنجش از رشد طببازی
پاسخ دانشجویان به سوالات جهان واقعی
کاربران همیشگی دوره پیشکارورزی، دستیاری و کارورزی
ارزیابیشده بر اساس حافظه بلندمدت و آزمونهای گیمیفاید
جایگزینی خلاصه نویسیهای خطی با نقشه دانش هوشمند
معماران طببازی
ترکیب توانمندیهای بالینی، طراحی گیمیفیکیشن و هوش مصنوعی
دکتر محمدمسعود زمانی فرد
فاندرهمبنیانگذار & مدیر ارشد اجرایی (CEO)
پزشک عمومی، ارشد آموزش علوم پزشکی و مالک گروه هلکس
دکتر سیدامیرحسین فاطمی
کوفاندرهمبنیانگذار & مدیر ارشد محصول & مدیر ارشد فناوری (CPO & CTO)
کارورز پزشک، توسعه دهنده فول استک، متخصص هوش مصنوعی
دکتر مریم قطبی
تیم اجراییمدیر محتوای بالینی (Head of Clinical Content)
پزشک عمومی، ارشد مدیریت بازرگانی (MBA) و سابقه دار آموزش پزشکی
امیرحسین شکرانی
تیم اجراییگرافیست و تیم اجرایی
گرافیست، کارشناس هوشبری و ارشد تکنولوژی آموزش
مسیر رشد و خط زمانی اجرا
از ایده اولیه شیفت شب تا پلتفرم جامع ملی
تکامل لرنیتون
تیم لرنتیون در طی سالها تکامل در دانشگاه علوم پزشکی کاشان تکامل پیدا کرد و در زمینه آموزش پزشکی تخصص یافت که البته بر بعد کسب و کاری تمرکز نداشت.
ورود به دنیای کسب و کار
اینجا شروع ورود به کسب و کار با یادگیری مفاهیم H-MBA بود که تیم لرنتیون در این زمان فعالیت مرتبط انجام دادند و ترکیب فعلی هلکس شکل گرفت.
تاسیس گروه هلکس
تاسیس هلکس با ماموریت ساخت کسب و کارهای نوین در حیطه پزشکی
استقرار گروه هلکس
گروه هلکس در مرکز رشد دانشگاه علوم پزشکی ایران مستقر شد.
مطرح شدن مشکل: نیاز به یک پلتفرم LMS برای آموزش پزشکی
جهت برگزاری هکتون آموزش پزشکی (تکتون) نیاز به یک پلتفرم LMS ایجاد شده بود که این یک فرصت برای گروه هلکس جهت ساخت محصول بود.
طرح ریزی اولیه
طرح اولیه و MVP ساخته شده و ارزیابیهای اولیه از نظر Feasibility بررسی شدند.
یک تاخیر ناخواسته
علی رغم آماده شدن محصول جهت بررسی اولیه با قطعیهای مکرر اینترنت روند توسعه کند و تست محصول متوقف شد.
انتشار نسخه آلفا (Alpha Launch)
تست اولیه با ۱۰ فراگیر؛ بازخورد فوقالعاده در یادگیری گیمیفاید یک محتوای غیردرسی جهت بررسی عملکرد پلتفرم.
شروع دورههای آموزشی و ورود به بازار
شروع ارتباط با مشتریان واقعی و ایجاد دو محصول آموزشی: کسب و کار و دانش بالینی.
ارزشها و قواعد سختگیرانه ما
تعهدات رفتاری غیرقابلمذاکره تیم طببازی
- بهینه سازی روزانه کد و سناریو: پلتفرم هر روز بدون استثنا بروزرسانی محتوایی و فنی میشود.
- پاسخگویی سریع: میانگین زمان پاسخ به سوالات بالینی دانشجویان زیر ۲ ساعت است.
- دقت علممحور: تمام رفرنسهای تشخیصی منطبق بر آخرین گایدلاینهای درسی است.
- نه به جزوههای منسوخ متنی: هیچ محتوای بدون بازخورد تصویری یا سناریوی تعاملی منتشر نمیشود.
- نه به تبلیغات مزاحم: تمرکز دانشجو در محیط یادگیری بالینی نباید با بنرهای تبلیغاتی مختل شود.
- نه به قیمتگذاری پیچیده: قیمت یکسان و شفاف برای تمام دانشجویان علوم پزشکی کشور.
آمادهاید این مسیر جدید را آغاز کنید؟
به جمع بیش از ۱,۰۰۰ دانشجوی پزشکی بپیوندید و اولین محتوای آموزشی خود را همین امروز حل کنید.